"Opdaterede privatlivspolitikker fra Meta og interviews med ledelsen gør det klart, hvordan virksomheden planlægger at tjene penge på metaversen."
Meta Quest Pro til 1.800 dollars, det nyeste virtual reality-headset fra Meta, blev afsløret i denne uge. Med dette headset håber Meta især at overtale flere virksomheder til at bruge metaverse, et mere realistisk online miljø, hvor medarbejdere bl.a. kan holde møder. Men det ser også ud til, at Meta (ejer af Facebook, Instagram og WhatsApp) har ændret sine regler for beskyttelse af personlige oplysninger. De nye betingelser gør det tydeligt, hvordan tech-giganten i sidste ende planlægger at tjene penge ved at vise skræddersyede reklamer til VR-forbrugere.
Headsettet overvåger dit ansigt og dine øjne
Ifølge teknologisiden Gizmodo og andre indeholder privatlivsbetingelserne nu et afsnit med titlen "Eye Tracking Privacy Notice". Ifølge denne sætning kan Quest Pro sende registrerede øjenbevægelser til Meta for at forbedre Meta Quest og spore dit ansigt og dine øjenbevægelser ved hjælp af kameraer. Gizmodo er opmærksom på det abstrakte sprog, der typisk henviser til personaliserede annoncer. Bekræftelsen kommer fra Metas administrerende direktør Nick Clegg (chef for globale anliggender), som i et interview med The Financial Times hævder, at sporing af øjenbevægelser er den måde, hvorpå Meta afgør, om VR-brugere er interesserede i en reklame. En annonce ses kun gennem VR-brillerne, for at være helt præcis. En sådan annonce er personlig baseret på en række faktorer.
Brugernes reaktion
Snart vil Meta kunne registrere en brugers reaktioner på en tilpasset reklame, der vises i deres synsfelt, fordi et Meta-VR-headset bruger kameraer til at registrere brugerens øjenbevægelser og ansigt. Blinker brugeren ofte? Drejer han hovedet? Griner han eller trækker han på smilebåndet. Disse data vil snart kunne bruges af Meta i metaversen til reklamer.
Horizon Worlds er navnet på det metaverse-miljø, som Meta bruger, og det er i øjeblikket reklamefrit. Men nogle skabere vil måske tilbyde brugerne digitale varer til salg. Ifølge Gizmodo kan headsettet i fremtiden, hvis en bruger bruger lidt mere tid på et digitalt produkt, præsentere dem for en unik kuponkode enten med det samme eller senere. Måske er vi tættere på et sådant system, end vi er klar over. For eksempel indsendte Meta en patentansøgning i januar for et system, der "tilpasser mediemateriale" baseret på en VR-brugers ansigtsudtryk.